非日常捕手
大概是 梦与混乱的四月 时隔四年的续。
「迷世之子」
「没有吗?想做的事情。」
—— CITY THE ANIMATION
在 CITY 动画化的 PV1 里听到了这样的台词。很自然地想到了花谱在「迷世之子」里呼喊的那句「总有一个的吧,屛住呼吸而悸动的某样东西」,也想起紧接着这句而滚来的那条评论「我找不到啊」。
现在的我似乎就处于字面意义上的「没有想做的事情」的状态。曾经热衷的很多事情都逐渐无法变得无法带来快乐。在怪猎里和龙们角斗一下午,放下手柄时,勉强维持住的一点兴奋就会立刻消散,只留下身体里累积起来的超大量的疲惫和心底的空虚感。
至于必须要做的事情,也完全提不起干劲去做。于是现在在工作里仍然是坚定的 ddl fighter。被安排到真的很无聊的工作时,会努力拖到最后一天,然后在晚上独自留下来加班。但即使在加班,甚至也仍然全力抗拒着,在工位摸鱼一晚上,最后以第二天早上潦草完成作结。

很难弄明白是如何发展到这个地步的,反应过来的时候就已经变成这种水波不兴而又缠绕着淡淡死意的心情了。朋友把原因归到工作上,但往前回溯一下会发现,其实早在我还是学生时这种转变就初现端倪。到了大四的时候已经完全失去了学习的力气,基本上再也没有上过课,也第一次——然后紧接着第二第三第四次—— overdue 了写代码的 assignment。
巴别塔
「语言是误解的根源。」
——安托万·德·圣埃克絮佩里《小王子》
最近意识到自己一直以来都有个习惯:在被别人问到什么事情的时候,如果在场还有第三个人,我一般会保持沉默,这样旁边的人就会帮我解释。于是才进一步意识到一直以来我的朋友们有多照顾我。似乎大家都很习惯于帮我回答问题,以及做其他各种我觉得累的事情。
但必须靠自己来回答的场合逐渐多了。于是不得不学着用语言来传达意图。
和人说话越多,越觉得用语言沟通真的很难。交流是一件对双方要求都很高的事情,说话的人必须字斟句酌来寻找确切的表达,听的人则需要对语言、对讨论的事项、甚至对说话的人都有足够的了解来领会其中的意图。只要其中有一环断了,对话就会驴唇不对马嘴。
因此经常有某些瞬间会淡淡地崩溃,在对话途中突然闭上嘴沉默不语。所幸大多数时候周围的人还是会帮我接过对话的任务。在一旁听着大家展开言语上的搏斗,最后终于达成一致,不禁会觉得如此有耐心真的很不可思议。
「向着美丽未知的道路」
之前曾说梦日记「可能还是不玩比较好」,但最后还是玩了。
从氛围感来说,梦日记和つくみず的作品,包括《少女终末旅行》和《芙兰想要去死》等等,多少有些相似。如果要用一个词概括的话,刚好是《蘑菇的拟态日常》的主角的名字——「静寂」。
不同的是,つくみず的作品像一条浸透了的毛巾,轻轻一拧就会渗出一股股悲伤、绝望和无力感;而梦日记的静寂则是真正空无一物的静寂,是已经什么都不在乎、能够平静地走向死亡的静寂。
相比之下后者似乎更恐怖一点。所幸(或者不幸)我还远没有达到这种心境,倒是《少女终末旅行》和《蘑菇的拟态日常》这两部一直没有勇气去看完结局。